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创意立方体如何玩转多维创意?

“创意立方体”是一个非常棒的概念,它既可以指一个实体工具,也可以指一个思维模型,下面我将从这两个维度为你详细解读,并提供如何构建和使用它的方法。


作为实体工具的“创意立方体”

这是一个可以拿在手里的、激发灵感的物理道具,它通常是一个六面体,每一面都设计有不同的元素或问题,通过随机组合来打破思维定式,产生意想不到的创意。

创意立方体-图1
(图片来源网络,侵删)

立方体的六个面可以设计什么?

你可以根据你的需求(如头脑风暴、故事创作、产品设计等)来定制每个面,这里有几个经典的设计方案:

方案A:经典六要素法

  • 面一:主体

    • 一个核心名词,如“宇航员”、“咖啡杯”、“图书馆”、“人工智能”。
    • 作用: 确定创意的核心对象。
  • 面二:动词

    创意立方体-图2
    (图片来源网络,侵删)
    • 一个动态的行动词,如“融合”、“偷窃”、“守护”、“颠覆”。
    • 作用: 赋予主体一个行动或变化,推动创意发展。
  • 面三:场景

    • 一个特定的环境或地点,如“未来都市”、“深海”、“废弃游乐园”、“云端”。
    • 作用: 为创意的发生设定舞台,提供背景和限制。
  • 面四:属性

    • 一个形容词或特性,如“会发光的”、“失忆的”、“微型化的”、“充满噪音的”。
    • 作用: 为主体或场景增加独特的特征,增加趣味性和挑战性。
  • 面五:限制

    • 一个约束条件,如“只能在24小时内完成”、“不能使用电力”、“必须包含一个谎言”、“成本为零”。
    • 作用: 强制你跳出舒适区,用创新的方式解决问题。
  • 面六:情感/感官

    创意立方体-图3
    (图片来源网络,侵删)
    • 一种情绪或一种感官体验,如“怀旧”、“恐惧”、“甜蜜的气味”、“冰冷的触感”。
    • 作用: 为创意注入情感和人性,让作品更有共鸣。

方案B:故事创作法

  • 面一:主角
  • 面二:目标
  • 面三:障碍
  • 面四:盟友/反派
  • 面五:关键道具
  • 面六:故事背景

如何制作一个创意立方体?

  • 简单版: 拿一个普通的骰子,在每个面贴上不同的小纸条,写上你设定的关键词。
  • 进阶版: 用硬纸板或木料自制一个立方体,将每个面设计得更精美、更有质感。
  • 数字版: 使用在线的“随机生成器”或小程序,为每个面创建一个随机词列表,点击按钮即可获得组合。

如何使用?

  1. 投掷: 像玩骰子一样,将创意立方体投掷在桌面上。
  2. 组合: 将朝上的六个面作为你本次创意的起点。
  3. 连接: 尝试将这些看似不相关的元素串联成一个故事、一个产品概念、一幅画或一个解决方案。
  4. 分享: 和朋友一起玩,每个人投掷后,分享自己的创意,相互启发。

示例: 你投掷出的结果是:

  • 主体: 咖啡杯
  • 动词: 偷窃
  • 场景: 未来都市
  • 属性: 会发光的
  • 限制: 不能使用电力
  • 情感: 怀旧

创意故事: 在一个被霓虹灯和全息广告笼罩的未来都市里,一个会发光的旧式陶瓷咖啡杯被神秘人偷窃了,这个杯子并非用电发光,而是通过吸收使用者的“记忆”来发光,偷窃者是为了窃取一段关于“过去”的温暖记忆,因为在冰冷的高科技社会,这种“怀旧”的情感已成为最稀有的资源。


作为思维模型的“创意立方体”

这是一种将创意过程结构化、系统化的思考框架,它将创意的来源和方向分解为三个维度,形成一个立体的思考空间。

立方体的三个维度

你可以想象一个三维坐标系,每个轴代表一个思考维度。

创意的来源

  • 内部: 源于个人情感、经历、记忆和直觉,这是“向内看”。

    感性、个人化、回忆、梦境、直觉。

  • 外部: 源于观察外部世界,包括自然、社会、科技、文化,这是“向外看”。

    观察、调研、趋势、新闻、自然万物。

创意的方向

  • 发散: 从一个点出发,探索尽可能多的可能性,追求数量和广度,这是“头脑风暴”模式。

    自由联想、头脑风暴、思维导图、“What if...”。

  • 收敛: 从众多可能性中筛选、聚焦、提炼,形成一个具体、可行的方案,这是“决策”模式。

    评估、筛选、优化、原型制作、可行性分析。

创意的领域

  • 艺术: 注重美感、情感表达和独特性,目标是创造“美”或“体验”。

    绘画、音乐、诗歌、舞蹈、装置艺术。

  • 科学: 注重逻辑、理性和实用性,目标是解决“问题”或发现“规律”。

    实验、论证、算法、发明、理论构建。

如何使用这个思维模型?

这个立方体有 8个顶点,代表了8种不同的创意“模式”或“起点”,你可以有意识地在这些模式之间切换。

8个顶点示例:

  1. 内部 + 发散 + 艺术:

    • 模式: 情感驱动的艺术创作。
    • 活动: 听着音乐,自由地用色彩和线条表达你当下的心情(抽象画)。
  2. 内部 + 发散 + 科学:

    • 模式: 基于个人直觉的科学猜想。
    • 活动: 回忆你生活中遇到的所有不便,大胆设想一个能解决它们的“黑科技”原理。
  3. 内部 + 收敛 + 艺术:

    • 模式: 个人风格的提炼与深化。
    • 活动: 从你过去所有的草稿中,找出你最满意的几个元素,整合成一幅成熟的作品。
  4. 内部 + 收敛 + 科学:

    • 模式: 个人技能的系统化。
    • 活动: 总结你过去解决问题的经验,形成一套可复用的个人方法论。
  5. 外部 + 发散 + 艺术:

    • 模式: 社会观察的艺术转化。
    • 活动: 观察街头的行人,用速写的方式记录下各种姿态和神韵,作为创作的素材库。
  6. 外部 + 发散 + 科学:

    • 模式: 技术趋势的探索。
    • 活动: 阅读10篇最新的科技新闻,为每个新闻点设想出3个可能的商业应用。
  7. 外部 + 收敛 + 艺术:

    • 模式: 响应特定需求的艺术设计。
    • 活动: 为一个儿童活动中心设计壁画,既要考虑安全性(外部约束),又要让孩子们喜欢(艺术表达)。
  8. 外部 + 收敛 + 科学:

    • 模式: 解决具体问题的工程思维。
    • 活动: 分析一个App的用户流失数据,找到核心问题,并设计一个A/B测试方案来验证你的解决方案。

如何使用这个思维模型?

  • 诊断瓶颈: 当你感到创意枯竭时,看看自己是不是长期停留在某个象限,如果你总是在“内部+艺术”里打转,可以尝试切换到“外部+科学”,用数据和逻辑来刺激灵感。
  • 主动切换: 在一个创意项目初期,多用“发散”模式;在项目后期,切换到“收敛”模式,在构思时,可以从“艺术”角度找灵感,在执行时,用“科学”方法来保证质量。
  • 寻找交叉点: 最伟大的创意往往诞生在立方体的中心或对角线上,将“外部观察”到的社会问题,用“内部情感”去共情,再通过“科学”方法设计出可行的“艺术化”解决方案。

无论是实体立方体还是思维立方体,核心目的都是一样的:为你的大脑提供“随机性”和“结构性”,以打破固有的思维模式,激发新的连接。

  • 实体立方体“随机灵感触发器”,适合快速
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